| 实战体验,并非是简单地“开枪”,“击中”“记数”的过程,在许多以往的真人CS对战赛中,往往主办者并不去深入研究所面对的用户数量,用户层次以及现场环境等等看似和游戏本身无关的要素,仅仅是简单地把电脑中对抗,组队,协作的概念单纯地转移到真人场地中,所能体验的效果也就良莠不齐。许多人抱怨在电脑上能够顺风顺水的作战,一旦转移到真实环境则左右受制,其主要的原因便在于主办方并没有做到因地制宜,因人而异地给予用户服务。 |
无限乐趣非凡刺激? |
作为真人对抗游戏,不同人数的同伴或对手加入战团,感觉是必定不会相同的。当人数稀少时,用户可以分散行动,各自为战,而人数多时却要考虑如何集中力量,消灭敌人,保存自己。同理,针对不同的 环境,不同的地形地势,不同的用户也有不同要求,需要Majoy进行细致的分类,才能适合各方用户的需要。 以下,我们将对最常见的情况进行分析,作为粗略的参考. |
